Analisis Dan Perancangan Aplikasi M-Voting Pemilihan Ketua KONI Berbasis Android Di KONI Pangkalpinang Rama Januarti Rendra Wahyudi text Pangkal Pinang : STMIK Atma Luhur, 2019 ind Agar proses voting dapat lebih efektif dan efisien maka penulis akan merancang sebuah sistem berupa server yang menggunakan platform website dan client yang menggunakan platform Android. Web server nantinya akan dimanajemen oleh seorang admin, kemudian Android client dapat digunakan oleh para pemilih untuk melakukan voting. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan model prototype sebagai model pengembangan perangkat lunak, penulis juga menggunakan object oriented programming (OOP) sebagai metode pengembangan perangkat lunak, dan unified modelling language (UML) sebagai alat bantu pengembangan sistem. Diharapkan sistem yang dirancang ini dapat memberikan kemudahan di dalam proses voting pemilihan ketua KONI Pangkalpinang Aplikasi M-Voting